반응형 스카이본3 와우 포에버 종족 특성, 9종 어떻게 바뀌었나 종족 특성이 전부 같은 틀로 다시 짜였습니다 🪶와우 포에버에서 가장 크게 손댄 쪽 중 하나가 종족 특성입니다.핵심은 하나입니다. 모든 종족이 액티브 2개 + 지속 효과 2개라는 같은 구조로 정리됐습니다.아래 수치는 2026년 9월 24일 기준으로 베타 데이터를 정리한 이용자 자료와 인벤 기사를 대조해 적은 것이며, 정식 출시(한국 시간 11월 5일 오전 7시) 전까지 조정될 수 있습니다.와우 포에버 종족 특성, 액티브 2개와 지속 2개로 통일됐다오리지널 시절 종족 특성은 종족마다 개수도 성격도 제각각이었습니다.어떤 종족은 쓸 만한 액티브가 두 개였고, 어떤 종족은 사실상 지속 효과 하나로 버텼습니다.포에버는 이걸 액티브 2개, 지속 효과 2개로 전 종족 동일하게 맞췄습니다.이 변화가 실제로 의미하는 건.. 2026. 9. 25. 와우 포에버와 와우 클래식 차이, 60레벨 고정과 리셋 없는 이유 🐉 와우 포에버 클래식 차이, 한눈에 정리블리즈컨 2026에서 공개된 월드 오브 워크래프트: 포에버를 두고 "그거 결국 예전 와우 클래식 아니냐"는 반응이 많습니다.결론부터 말하면 뼈대는 클래식이지만 60레벨 영구 고정, 확장팩식 리셋 없음, 신규 종족 스카이본이라는 세 가지가 완전히 다릅니다.클래식은 옛날 그대로를 다시 도는 게임이고, 포에버는 그 60레벨 세계를 계속 넓혀가는 게임입니다.지금부터 어디가 어떻게 다른지, 접속하려면 뭘 사야 하는지까지 하나씩 짚어보겠습니다. 😊와우 포에버 클래식 차이, 핵심 세 가지부터가장 먼저 큰 그림을 잡아야 합니다.와우에는 크게 세 갈래가 있습니다. 매년 확장팩이 나오는 정식 서비스(리테일), 2019년 이후 옛 버전을 순환해서 다시 여는 와우 클래식, 그리고 .. 2026. 9. 22. 와우 포에버 스카이본 직업, 얼라와 호드 뭐가 다를까 진영을 고르는 순간 직업 하나가 바뀝니다 🪽와우 포에버의 신규 종족 스카이본은 고를 수 있는 직업이 여섯 개입니다.그중 마법사와 주술사는 진영에 따라 한쪽만 열립니다.캐릭터를 만들고 나서 바꾸기 어려운 부분이라, 만들기 전에 정리해 둘 만합니다.아래는 2026년 9월 21일 기준으로 확인한 내용이며, 베타 단계 정보는 정식 출시까지 바뀔 수 있습니다.와우 포에버 스카이본 직업 6종, 진영에서 갈리는 둘 ⚔️스카이본은 판다렌처럼 얼라이언스와 호드 중 진영을 고를 수 있는 중립 종족입니다.선택 가능한 직업은 전부 여섯 가지인데, 네 개는 양 진영 공통이고 두 개가 진영 전용입니다.구분선택 가능한 직업양 진영 공통전사, 사냥꾼, 도적, 드루이드얼라이언스 전용마법사호드 전용주술사정리하면 이렇습니다.전사, 사냥.. 2026. 9. 21. 이전 1 다음 반응형