진영을 고르는 순간 직업 하나가 바뀝니다 🪽
와우 포에버의 신규 종족 스카이본은 고를 수 있는 직업이 여섯 개입니다.
그중 마법사와 주술사는 진영에 따라 한쪽만 열립니다.
캐릭터를 만들고 나서 바꾸기 어려운 부분이라, 만들기 전에 정리해 둘 만합니다.
아래는 2026년 9월 21일 기준으로 확인한 내용이며, 베타 단계 정보는 정식 출시까지 바뀔 수 있습니다.

와우 포에버 스카이본 직업 6종, 진영에서 갈리는 둘 ⚔️
스카이본은 판다렌처럼 얼라이언스와 호드 중 진영을 고를 수 있는 중립 종족입니다.
선택 가능한 직업은 전부 여섯 가지인데, 네 개는 양 진영 공통이고 두 개가 진영 전용입니다.
| 구분 | 선택 가능한 직업 |
|---|---|
| 양 진영 공통 | 전사, 사냥꾼, 도적, 드루이드 |
| 얼라이언스 전용 | 마법사 |
| 호드 전용 | 주술사 |
정리하면 이렇습니다.
전사, 사냥꾼, 도적, 드루이드를 할 생각이라면 진영은 친구나 서버 사정에 맞춰 편하게 고르면 됩니다.
반대로 스카이본 마법사를 하고 싶으면 얼라이언스가 전제이고, 스카이본 주술사라면 호드가 전제입니다.
설정 쪽은 인벤 보도 기준으로 정리하면, 스카이본은 정령왕 알아키르의 영지인 '하늘벽'에 망명해 있던 고대 나이트 엘프 계열 종족이고 제프라스 섬에 자리를 잡고 있습니다.
그래서 시작 지역도 제프라스 섬입니다.
기존 종족과 시작 지점이 완전히 다르다는 점은 첫 캐릭터로 고를 때 고려할 만합니다.
스카이본 종족 특성, 공통 3개와 진영별 1개 🌬️
인벤 게시판에 정리된 한국어 표기 기준으로 스카이본의 특성은 공통 세 가지에 진영별 한 가지가 더해지는 구조입니다.
양 진영 공통
▪ 공중 활공 — 10초간 공중에서 활강합니다.
▪ 바람의 축복 — 근접·원거리·주문 시전 속도가 1% 증가합니다.
▪ 정령의 통찰력 — 정령에게 주는 피해가 5% 증가합니다.
얼라이언스 · 레이 라인 읽기
생명력과 마나 재생량이 100% 증가합니다.
쉬는 시간이 줄어드는 쪽이라 마나를 쓰는 직업과 궁합이 좋습니다.
호드 · 하늘의 시야
이동 속도가 10% 증가합니다.
탈것이 없는 저레벨 구간과 필드 이동에서 체감이 큰 쪽입니다.
다른 정리글에서는 같은 효과를 영문 계통 이름으로 적어 놓기도 합니다.
이동 속도 10%가 호드, 생명력·마나 재생 100%가 얼라이언스라는 점은 양쪽이 일치합니다.
다만 이 수치는 베타 기준이라 정식 출시까지 조정될 수 있으니, 특성 하나만 보고 진영을 정하기보다는 하고 싶은 직업을 먼저 정하는 편이 안전합니다.
스카이본 종족은 월정액으로 열리지 않는다 💳
여기가 가장 오해가 많은 부분입니다.
와우 포에버 본편은 확장팩처럼 패키지를 따로 사는 구조가 아니라 월정액(이용권·게임 시간)으로 접속합니다.
그런데 신규 종족 스카이본은 월정액에 포함되지 않고, 유료 꾸러미를 사야 열립니다.
| 상품 | 가격 | 스카이본 | 베타 |
|---|---|---|---|
| 월정액만 유지 | — | 불가 | 불가 |
| 스카이본 영웅 꾸러미 | 37,500원 | 해금 | 미포함 |
| 스카이본 신화 꾸러미 | 75,000원 | 해금 | 포함 |
| 워크래프트 포에버 컬렉션 | 100,000원 | 해금 | 포함 |
원화 가격은 한국 배틀넷 상점 표기 기준입니다.
영웅 꾸러미에는 스카이본 종족 해금과 시작 지역 제프라스 섬, 사전 이름 예약, 청록빛 무리발톱 지상 탈것, 꾸미기 아이템, 하우징 장식, 친구 초대 출시 코드 1개가 들어갑니다.
신화 꾸러미는 여기에 베타 이용권과 게임 시간 30일, 추가 꾸미기 아이템과 애완동물, 휘장, 친구 초대 코드 3개가 더해집니다.
포에버 컬렉션은 신화 꾸러미 구성에 워크래프트 III: 리포지드와 포세이큰 왕국 캠페인, 하우징 장식이 붙는 구성이며 판매는 2027년 1월 11일까지입니다.
정리하면 스카이본만 하고 싶다면 37,500원 영웅 꾸러미로 충분하고, 출시 전에 미리 해 보고 싶다면 베타가 들어 있는 75,000원 이상을 봐야 합니다.
어느 쪽을 사든 정식 출시 후 본편 접속에는 월정액이 별도로 필요합니다.
스카이본 말고도 새로 열린 종족 직업 조합 6가지 🧭
포에버에서는 기존 종족에도 예전 오리지널에는 없던 직업이 열렸습니다.
인벤 게시판 두 곳과 루리웹 정리글이 같은 목록을 적고 있습니다.
| 종족 | 새로 가능해진 직업 |
|---|---|
| 인간 | 사냥꾼 |
| 드워프 | 주술사 |
| 노움 | 사제 |
| 오크 | 마법사 |
| 언데드(포세이큰) | 성기사 |
| 트롤 | 흑마법사 |
이 여섯 조합에 대해서는 별도 구매가 필요하다는 안내가 나오지 않았습니다.
즉 지갑을 열지 않고 새로운 조합을 해 보고 싶다면 언데드 성기사나 오크 마법사 같은 선택지가 남아 있습니다.
스카이본만 유료 해금이라는 점을 구분해 두면 결제 전에 헷갈릴 일이 없습니다.
스카이본 캐릭터는 언제부터 만들 수 있나 📅
일정은 이렇게 잡혀 있습니다.
▪ 베타 — 한국 시간 9월 18일 오전 3시 시작, 10월 22일 종료
▪ 사전 이름 예약 — 영웅 꾸러미 이상 구매자에게 포함
▪ 캐릭터 생성 시작 — 10월 27일 (인벤 보도 기준)
▪ 정식 출시 — 11월 5일 오전 7시 (공식 한국어 발표 표기)
▪ 친구 초대 코드 사용 — 11월 5일부터 11월 12일까지
▪ 첫 신규 레이드 — 12월 9일 예정 (퀘이사존 보도)
베타에서 스카이본을 직접 굴려 보고 결정하고 싶다면 남은 기간이 한 달이 채 안 됩니다.
반대로 급하지 않다면 출시 전 캐릭터 생성 기간에 맞춰 영웅 꾸러미만 사도 이름 예약과 종족 해금은 그대로 챙길 수 있습니다.
참고로 포에버는 최고 레벨이 60으로 고정되고, 비행 탈것이 추가되지 않으며, 확장팩마다 장비·명성·업적이 초기화되지 않는 구조입니다.
이동 속도 10%가 붙는 호드 특성이 생각보다 오래 쓰인다는 뜻이기도 합니다.
진영부터 정하면 스카이본 직업 고민이 줄어든다 ✅
순서를 뒤집으면 간단해집니다.
마법사나 주술사를 하고 싶은 사람은 사실상 선택지가 하나입니다.
마법사면 얼라이언스, 주술사면 호드로 자동으로 정해지니 고민할 것이 없습니다.
전사·사냥꾼·도적·드루이드를 생각하고 있다면 그다음은 특성 차이를 보면 됩니다.
필드를 많이 돌아다니게 되는 사냥꾼이나 도적이라면 이동 속도 10%가 붙는 호드 쪽이 편하고, 마나 소모가 큰 드루이드라면 재생 100%가 붙는 얼라이언스 쪽이 덜 답답합니다.
다만 이건 특성 수치만 놓고 본 구분이고, 실제 성능 평가는 아직 베타가 진행 중이라 확정된 것이 없습니다.
지금 나와 있는 티어표나 추천 순위는 전부 베타 중간 인상에 가깝다고 보는 편이 맞습니다.
결국 지금 시점에서 확실한 건 세 가지입니다.
스카이본은 유료 꾸러미 37,500원부터 열린다는 것, 마법사와 주술사는 진영에서 갈린다는 것, 그리고 캐릭터 생성은 10월 말부터라는 것입니다.
나머지 수치는 11월 5일 정식 출시 전후로 한 번 더 확인해 보고 정해도 늦지 않습니다.