본문 바로가기
반응형

아케이드축구2

리매치 개발자 인터뷰 정리 – SIFU 제작사인 Sloclap이 만든 아케이드 축구 🎙️ 《리매치(Rematch)》는 격투 액션 게임 《Sifu》로 유명한 프랑스 개발사 Sloclap이 개발한 이색 스포츠 게임입니다. 개발팀은 전작의 타격감과 조작 철학을 바탕으로, 스포츠 장르에 Sloclap만의 철학을 접목한 독특한 아케이드 축구를 완성했습니다. 이번 글에서는 실제 Sloclap 측이 밝힌 개발 인터뷰 내용을 바탕으로 리매치의 기획 의도와 설계 방향을 정리해봅니다.🧠 개발 의도 – 규칙보다 ‘행동’에 집중한 스포츠Sloclap의 수석 디자이너 피에르 타르니(Pierre Terny)는 2025년 5월 IGN 인터뷰에서 이렇게 말했습니다. “리매치는 승부보다 액션에 집중하는 스포츠 판타지”라고요. 즉, 축구 규칙의 복잡함보다는 플레이어의 손맛, 움직임, 반사 신경이 승부를 가르는 구조로 만들.. 2025. 6. 27.
리매치 vs FC온라인 비교 분석 – 아케이드 축구의 혁신 ⚽ 2025년 여름 기준, 축구게임 시장은 EA SPORTS의 《FC 온라인》과 Sloclap이 출시한 《리매치(Rematch)》의 양강 체제로 재편되고 있습니다. 전통적인 리얼 축구 시뮬레이션을 추구하는 FC온라인과, 오프사이드·파울 없는 신개념 아케이드 방식을 내세운 리매치의 핵심 차이점을 지금 비교 분석해보겠습니다.🎮 게임 시스템 구조 차이 – 현실 vs 아케이드FC온라인은 실제 축구 규칙 기반의 리얼 시뮬레이션 게임으로, 오프사이드, 파울, 코너킥, 프리킥 등 모든 룰이 적용됩니다. 이에 반해 리매치는 오프사이드 없음, 파울 없음, 아웃 없음의 5v5 실내 축구 구조로 빠른 플레이를 지향합니다. 즉, FC온라인은 정교한 전술과 포메이션 중심이라면, 리매치는 스태미나와 반사 플레이, 반응 속도 중심입.. 2025. 6. 25.
반응형