반응형 리매치컨트롤2 리매치 개발자 인터뷰 정리 – SIFU 제작사인 Sloclap이 만든 아케이드 축구 🎙️ 《리매치(Rematch)》는 격투 액션 게임 《Sifu》로 유명한 프랑스 개발사 Sloclap이 개발한 이색 스포츠 게임입니다. 개발팀은 전작의 타격감과 조작 철학을 바탕으로, 스포츠 장르에 Sloclap만의 철학을 접목한 독특한 아케이드 축구를 완성했습니다. 이번 글에서는 실제 Sloclap 측이 밝힌 개발 인터뷰 내용을 바탕으로 리매치의 기획 의도와 설계 방향을 정리해봅니다.🧠 개발 의도 – 규칙보다 ‘행동’에 집중한 스포츠Sloclap의 수석 디자이너 피에르 타르니(Pierre Terny)는 2025년 5월 IGN 인터뷰에서 이렇게 말했습니다. “리매치는 승부보다 액션에 집중하는 스포츠 판타지”라고요. 즉, 축구 규칙의 복잡함보다는 플레이어의 손맛, 움직임, 반사 신경이 승부를 가르는 구조로 만들.. 2025. 6. 27. 리매치 스트리머들의 추천 세팅 및 컨트롤 감도 공개 🎮 리매치(Rematch)는 전원 수동 조작 기반의 팀 스포츠이기 때문에, 컨트롤 세팅이 게임 성적에 큰 영향을 미칩니다. 특히 키보드/마우스, 패드, 조이스틱 등 입력 장치에 따라 조작감이 크게 달라지며, 감도와 시점 설정은 플레이 스타일에 직결됩니다. 이번 글에서는 실제 리매치 스트리머들의 세팅 정보를 기반으로 가장 많이 추천되는 설정을 정리했습니다.🕹️ 입력 장치 추천 – 키보드보다 패드가 우세트위치 인기 스트리머 ‘멸망전문가’와 유튜버 ‘고인물TV’는 공통적으로 Xbox 또는 DualSense 패드 사용을 추천합니다. 이유는 다음과 같습니다:패드는 360도 방향 입력이 가능해 조작이 부드럽고 정밀함.골키퍼 조작, 커브슛 방향 조절이 손쉽게 가능.키보드의 경우 방향 입력이 제한적이며, 순간 전환이 둔.. 2025. 6. 26. 이전 1 다음 반응형