스타듀밸리 공략
스타듀밸리 온실은 마을 회관 식료품 저장실의 꾸러미 6개를 모두 채우면 열립니다.
다른 방을 아무리 채워도 온실은 열리지 않고, 오직 식료품 저장실 한 방만 끝내면 됩니다 🌱
아래 목록과 수치는 한국어 스타듀밸리 위키의 꾸러미·작물·온실 문서를 2026년 9월 10일에 확인한 기본 꾸러미 기준입니다.
새 농장을 만들 때 리믹스 꾸러미 옵션을 켰다면 구성이 달라지므로 게임 안에서 직접 확인해야 합니다.

스타듀밸리 온실 여는 법, 채워야 할 꾸러미는 6개 🏚️
마을 회관에는 여러 방이 있고 방마다 보상이 다릅니다.
그중 온실을 돌려주는 방이 식료품 저장실입니다.
여기에 들어가는 꾸러미는 봄 작물, 여름 작물, 가을 작물, 고품질 작물, 동물, 장인 이렇게 여섯 개입니다.
식료품 저장실 꾸러미와 보상
▪ 봄 작물 꾸러미 → 성장 촉진제 20개
▪ 여름 작물 꾸러미 → 고급 스프링클러 1개
▪ 가을 작물 꾸러미 → 양봉장 1개
▪ 고품질 작물 꾸러미 → 절임통 1개
▪ 동물 꾸러미 → 치즈 착제기 1개
▪ 장인 꾸러미 → 술통 1개
▪ 방 전체 완성 → 농장 온실 복구
보상만 봐도 이 방이 왜 중요한지 보입니다.
고급 스프링클러, 절임통, 치즈 착제기, 술통은 중반 수익 구조를 통째로 바꾸는 물건들입니다.
온실을 목표로 채우다 보면 자연스럽게 가공 설비까지 손에 들어옵니다.
스타듀밸리 계절 작물 꾸러미, 12가지와 마지막 파종일 🌾
봄·여름·가을 꾸러미는 각각 4칸이고, 품질은 상관없습니다.
일반 등급 1개씩만 넣으면 됩니다.
문제는 계절이 28일뿐이라 늦게 심으면 그 해에 수확이 안 된다는 점입니다.
성장 일수를 28에서 빼면 그 계절의 마지막 파종일이 나옵니다.
아래는 위키에 적힌 성장 일수로 계산한 기준일입니다.
봄 작물 꾸러미 (4칸)
파스닙 4일(24일까지) · 완두콩 10일(18일까지) · 콜리플라워 12일(16일까지) · 감자 6일(22일까지)
여름 작물 꾸러미 (4칸)
토마토 11일(17일까지) · 매운 고추 5일(23일까지) · 블루베리 13일(15일까지) · 멜론 12일(16일까지)
가을 작물 꾸러미 (4칸)
옥수수 14일(14일까지) · 가지 5일(23일까지) · 호박 13일(15일까지) · 참마 10일(18일까지)
여기서 1년차 실패의 대부분은 콜리플라워와 멜론에서 나옵니다.
둘 다 12일이라 계절 16일을 넘기면 다음 해로 밀립니다.
봄에 처음 시작하면 자금이 없어 콜리플라워 씨앗(피에르 상점 기준 80골드대)을 미루기 쉬운데, 딱 한 개만 사서 심어두면 그 해에 봄 꾸러미가 끝납니다.
옥수수는 예외적으로 여름과 가을 두 계절 모두 자라는 작물입니다.
여름에 심어두면 가을까지 죽지 않고 계속 4일마다 열리므로, 가을 꾸러미용 옥수수는 여름에 미리 확보해두는 편이 편합니다.
가지는 5일, 매운 고추도 5일이라 계절 끝자락에 생각나도 충분히 따라갈 수 있습니다.
스타듀밸리 고품질 작물 꾸러미, 금별 5개씩 3종 ⭐
여기가 식료품 저장실에서 제일 오래 걸리는 칸입니다.
후보는 파스닙, 멜론, 호박, 옥수수 네 가지이고 그중 세 가지를 골라 각각 금별 등급 5개씩 넣어야 합니다.
일반 등급은 들어가지 않습니다.
금별 확률을 올리려면 비료가 필요합니다.
비료는 씨를 심기 전이나 심은 직후에 흙에 뿌려야 효과가 있고, 다 자란 작물에 뒤늦게 뿌려도 등급은 바뀌지 않습니다.
그래서 계획 없이 심어놓고 나중에 금별을 찾으려 하면 한 계절을 통째로 날립니다.
⚠️ 가장 무난한 조합은 파스닙 + 멜론 + 호박입니다.
파스닙은 4일이라 봄에 여러 번 돌릴 수 있고, 멜론(기본 250골드)과 호박(기본 320골드)은 어차피 판매용으로도 많이 심게 됩니다.
옥수수는 기본 50골드로 값이 낮아 금별을 모으는 손해가 상대적으로 큽니다.
스타듀밸리 동물 꾸러미, 큰 산출물이 나와야 합니다 🐄
동물 꾸러미는 여섯 가지 후보 중 다섯 가지를 채웁니다.
큰 우유, 큰 달걀(갈색), 큰 달걀, 큰 염소젖, 양털, 오리알입니다.
이름 앞에 "큰"이 붙은 산출물은 동물이 기분 좋게 지냈을 때 나옵니다.
매일 쓰다듬고, 비 오지 않는 날에는 밖에 내보내고, 사료를 거르지 않는 것이 조건입니다.
호감도가 낮은 상태로는 아무리 오래 키워도 큰 우유가 나오지 않으니, 여기서 막혔다면 건물을 늘리기보다 지금 있는 동물부터 챙기는 편이 빠릅니다.
준비 순서로 보면 닭장을 먼저 지어 달걀과 오리알을 확보하고, 축사를 올린 뒤 젖소와 염소를 들이는 흐름이 자연스럽습니다.
염소젖과 양털은 축사를 한 단계 업그레이드해야 얻을 수 있는 동물에서 나오므로, 이 꾸러미는 사실상 축사 확장 진도와 함께 갑니다.
스타듀밸리 장인 꾸러미, 12개 중 6개만 고르면 됩니다 🍯
장인 꾸러미는 후보가 넉넉합니다.
송로버섯 오일, 옷감, 염소 치즈, 치즈, 벌꿀, 젤리, 사과, 살구, 오렌지, 복숭아, 석류, 체리 12가지 중 6가지를 넣으면 됩니다.
가장 빠른 길은 과일나무입니다.
살구·체리는 봄, 오렌지·복숭아는 여름, 사과·석류는 가을에 열매가 열리므로, 묘목만 일찍 심어두면 계절이 바뀔 때마다 저절로 칸이 채워집니다.
묘목은 심고 나서 자라는 데 시간이 걸리니, 온실을 1년차에 노린다면 봄에 바로 사두는 편이 좋습니다.
과일나무를 놓쳤다면 치즈와 젤리로 메꿀 수 있습니다.
치즈는 우유를 치즈 착제기에 넣어 만들고, 젤리는 아무 과일이나 병조림통에 넣으면 나옵니다.
벌꿀은 가을 작물 꾸러미 보상으로 받는 양봉장을 그대로 쓰면 되니, 꾸러미 보상이 다음 꾸러미 재료를 만들어주는 구조입니다.
스타듀밸리 온실, 열고 나면 무엇이 달라지나 🏡
온실 안은 세로 10칸 × 가로 12칸, 총 120칸의 경작지입니다.
계절 제약이 없어 언제든 심고 기르고 거둘 수 있습니다.
겨울에도 밭이 죽지 않는다는 뜻이라, 사실상 1년 내내 돌아가는 네 번째 계절이 하나 생기는 셈입니다.
스프링클러도 설치할 수 있습니다.
다만 스프링클러가 놓인 칸은 경작지에서 빠지므로, 120칸을 그대로 다 쓰지는 못합니다.
테두리 바깥 구역에는 과일나무를 최대 18그루까지 심을 수 있습니다.
온실 활용에서 가장 많이 쓰이는 방식은 고대 과일처럼 한 번 심으면 계속 열리는 작물을 채워두고, 수확물을 술통에 넣어 와인으로 돌리는 흐름입니다.
겨울에도 수입이 끊기지 않게 만드는 장치라고 보면 됩니다.
조자마트로 스타듀밸리 온실 여는 법, 35,000골드 💰
꾸러미 대신 돈으로 여는 길도 있습니다.
조자마트 멤버십(5,000골드)을 사고 조자 지역 개발 서식에서 온실 35,000골드를 결제하면 똑같이 복구됩니다.
서식에서 살 수 있는 항목과 가격은 다음과 같습니다.
▪ 사막으로 가는 버스 40,000골드
▪ 온실 35,000골드
▪ 채석장으로 가는 다리 25,000골드
▪ 반짝이는 바위 제거 20,000골드
▪ 광산 카트 15,000골드
▪ 프로젝트 전체 합계 135,000골드 (멤버십 포함 140,000골드)
다만 조자 쪽을 선택하면 마을 회관 꾸러미는 더 이상 진행할 수 없습니다.
꾸러미 보상으로 받는 고급 스프링클러, 절임통, 치즈 착제기, 술통을 전부 포기하고 골드로 대신하는 선택입니다.
첫 회차라면 꾸러미 쪽이 얻는 것이 훨씬 많습니다.
1년차에 온실까지 가려면 이 순서로 🗓️
1년차 안에 끝내려는 목표라면 계절마다 할 일이 정해져 있습니다.
봄 : 파스닙·완두콩·감자를 심고, 콜리플라워는 16일 전에 반드시 하나 심습니다.
과일나무 묘목(살구·체리)을 사두고, 닭장을 올려 달걀을 확보합니다.
여름 : 멜론은 16일 전에 심고, 블루베리는 15일 전에 심습니다.
옥수수는 여름에 심어 가을까지 끌고 갑니다.
금별용 멜론은 비료를 미리 뿌린 밭에만 심습니다.
가을 : 호박은 15일, 참마는 18일이 마지막 파종일입니다.
축사를 올려 큰 우유와 염소젖을 챙기고, 양봉장으로 벌꿀을 받아 장인 꾸러미를 마무리합니다.
여기까지 오면 겨울에는 심을 것이 없어도 온실이 대신 돌아갑니다.
결국 온실은 새로 얻는 건물이 아니라, 첫 해에 흘려보낸 계절을 되돌려 받는 장치에 가깝습니다.
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※ 꾸러미 구성·보상, 작물 성장 일수와 판매가, 온실 규모, 조자 지역 개발 서식 가격은 한국어 스타듀밸리 위키를 2026년 9월 10일에 확인한 내용입니다. 마지막 파종일은 계절 28일에서 성장 일수를 뺀 값으로, 비료나 성장 촉진제를 쓰면 더 늦게 심어도 수확할 수 있습니다.